Назад Вперед Содержание

3.4 Типы правительства

Ваша цивилизация всегда находится под управлением одного из типов правительства. Тип вашего правительства влияет на производительность и доходы ваших городов, "счастливость" ваших граждан и на многие другие факторы игры.

Ваша цивилизация начинает развиваться с Деспотизма (Despotism). Со временем, открывая новые технологии, вы сможете выбрать другую форму правления. Чтобы сменить форму правления вы должны начать революцию. На время смены правительства в вашем государстве воцарится Анархия (Anarchy) (длительностью 1-5 ходов). В конце этого периода, вы сможете выбрать ваше новое правительство.

В зависимости от выбранного типа правительства в ваших городах может развиваться коррупция. Коррупция уменьшает торговые сборы из-за жадности и неэфективности чиновников. При большинстве форм правления, чем дальше город находится от столицы, тем более значительная часть торговых сборов будет теряться из-за коррупции. (Если у вас нет столицы - ваши граждане будут страдать от истребляюще высокого уровня коррупции). Суд (Courthouse) уменьшает уровень коррупции в городе.

СОВЕТ 1: Наступательные военные компании трудно вести при Республике (Republic) или Демократии (Democracy) если только вы не дадите вашим гражданам множества предметов роскоши чтобы они были довольны. Когда вы завоевываете другие цивилизации может быть полезным перейти к более военизированному типу правительства.

СОВЕТ 2: Научный прогресс требует высокого уровня торговли, которого проще достичь при Республике (Republic) или Демократии (Democracy). Постарайтесь перейти на Республику (Republic) настолько быстро насколько сможете; обладание передовыми технологиями раньше всех в игре даст вам преимущество.

3.4.1 Гражданская война (Civil War)

Гражданская война - это опустошение империи. Гражданская война может начаться в случае утери государством столицы (города содержащего Дворец (Palace)). Вы сможете удержать ваших людей от гражданской войны в данной ситуации если обеспечите им прекрасные условия жизни при которых они будут праздновать. Если начнется гражданская война - до половины ваших городов восстанут против вас и отделятся в отдельное государство управляемое AI. Новый игрок заберет до половины вашего золотого запаса и изученных наук, а также Чудеса Света расположенные в восставших городах.

Во время гражданской войны вы не можете установить ни один из типов налогов выше 60%.

Цивилизация остается в состоянии Гражданской войны в течении одного хода после чего сваливается в анархию.

Цивилизации с количеством городов меньше 10 (настраивается) не подвержены гражданской войне и сразу переходят к анархии.

3.4.2 Анархия (Anarchy)

Анархия - это отсутствие работающего правительства. Горожане дизорганизованы, их работа не продуктивна и они тратят сами свои деньги не давая налогов и не развивая науку.

Анархия имеет заметно меньшую коррупцию по сравнению с Деспотизмом (Despotism), но делает людей более несчастными.

Поселенцы (Settlers) потребляют одну единицу продовольствия за кон. Клетки территории, которые с учетом всех улучшений должны приносить более двух единиц пищи, производства или торговли теряют одну единицу каждого из этих типов.

Каждый город может поддерживать число военных юнитов равное размеру города, не затрачивая при этом очков производства на их поддержку. Дополнительные юниты потребляют одно очко производства за ход.

Каждый военный юнит, находящийся в городе, успокаивает одного недоволького жителя. Вы управляете вашими городами опираясь на поддержку военных.

3.4.3 Деспотизм (Despotism)

Ваша правление в игре начинается с Деспотизма. Деспотизм это единоличная власть диктатора. Вы управляете вашими городами опираясь в основном на военное положение.

Деспотизм более всех остальных форм правления способствует развитию коррупции. При деспотизме вы не можете установить ни один из типов налогов выше 60%.

Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers) потребляют одну единицу продовольствия за ход. Клетки территории, которые с учетом всех улучшений должны приносить более двух единиц пищи, производства или торговли теряют одну единицу каждого из этих типов.

Каждый город может поддерживать число военных юнитов равное размеру города, не затрачивая при этом очков производства на их поддержку. Дополнительные юниты потребляют одно очко производства за ход.

Каждый военный юнит, находящийся в городе, успокаивает одного недоволького жителя.

3.4.4 Монархия (Monarchy)

Монархия - это единоличное правление, ограниченное, однако, конституцией. Вы - по-прежнему самодержец, но некоторые свои решения Вы обязаны согласовывать с аристократией и нуждаетесь в поддержке обеспеченных слоев населения.

Уровень коррупции при монархии примерно так же низок, как и при республике. Никакой из налогов не может быть выше 70%.

Поселенцы и инженеры потребляют по 1 единице продовольствия за кон.

При монархии каждый город может "бесплатно" содержать до 3 отрядов, независимо от своего размера. Остальные отряды требуют на свое содержание по единице производства за каждый.

Поправить положение в своей империи отчасти можно за счет войск: каждый военный отряд, находящийся в городе успокаивает одного несчастного жителя, но так действуют только три отряда, дополнительные войска в городе не влияют на настроение его жителей.

3.4.5 Коммунизм (Communism)

Коммунизм основан на идее всеобщего равенства людей. В первую очередь это означает, что средства производства находятся в руках государства, а не в частной собственности. Коммунизм представляет неплохой баланс между военизированным и коммерчески-ориентированным стилями правления.

Уровень коррупции при коммунизме умеренный и не возрастает при удалении от столицы; более того, коррупция есть и в самой столице (ТМ: боже, как это знакомо по советским временам!) Ни один из налогов не может быть выше 80%. При вычислении расстояния от столицы при расчете стоимости мятежа в городе, если город удален от столицы больше чем на 10 клеток, то считается, что расстояние от города до столицы ровно 10 клеток.(см. Поднять мятеж).

Поселенцы и инженеры потребляют по 2 единицы продовольствия за кон. При коммунизме дипломаты и шпионы сразу получают ветеранский статус (ТМ: независимо от наличия в городе современных казарм).

При коммунизме, как и при монархии, каждый город может "бесплатно" содержать до 3 отрядов. Остальные отряды требуют на свое содержание по единице производства за каждый.

Поправить положение в своей империи отчасти можно за счет войск: каждый военный отряд, находящийся в городе успокаивает двух несчастных жителей, но так действуют только три отряда, дополнительные войска в городе не влияют на настроение его жителей.

3.4.6 Республика (Republic)

При республиканском строе граждане выбирают свое правительство; поскольку такие выборные "начальники" хотят оставаться у власти и поддерживать свою популярность, граждане пользуются обширными свободами и работают существенно продуктивней. Граждане Вашей республики легко "расстраиваются", зато производительность их труда дает высокие доходы от торговли.

Уровень коррупции при республике нихок. Никакой из налогов не может быть выше 80%.

Поселенцы и инженеры потребляют по 2 единицы продовольствия за кон. Клетки, дающие хотя бы одну единицу торговли, производят еще одну Е.Т. в качестве бонуса.

При республике на содержание каждого военного отряда требуется одна единица производства. Кроме того, следующие отряды считаются "вредоносными":

Горожане могут стерпеть наличие одного "вредоносного" отряда, приписанного к этому городу (home city), но каждый новый агрессивный отряд делает одного горожанина несчастным.

3.4.7 Демократия (Democracy)

При демократии граждане либо напрямую решают возникающие вопросы, либо поручают это выборным представителям. Демократия обеспечивает высший уровень торговли (ТМ: а следовательно и доходов), но и граждане при ней становятся слишком "обидчивыми" и легко становятся несчастными. При демократии коррупция отсутствует, но горожане сильно "огорчаются" из-за войн.

Ограничений на ставки налогов нет. Поселенцы и инженеры потребляют по 2 единицы пищи за кон. Клетки, дающие хотя бы одну единицу торговли, производят еще одну Е.Т. в качестве бонуса.

Войска требуют по одной единице производства за кон. Кроме того, следующие "вредоносные" отряды делают горожан несчастными:

Если хотя бы в одном из городов беспорядки (см. Население) продолжаются более чем два кона подряд, то в стране начинается всеобщий бардак, правительство свергают, а нация погружается в состояние анархии.

Поскольку при демократии граждане всецело преданы своим вождям, то их лояльность выше всяких похвал. Войска демократических цивилизаций не могут быть подкуплены (см. Подкуп вражеских войск), а в городах вражеские дипломаты и шпионы не в состоянии поднять мятеж.


Назад Вперед Содержание