Назад Вперед Содержание

3.1.1 Движение

Юниты могут быть разделены на четыре основные группы: земные, морские, воздушные и вертолеты (вертолеты достаточно отличаются от воздушных, чтобы заслужить отдельное рассмотрение). Все юниты двигаются от клетки к клетке по сетке карты, на каждом шаге перемещающаясь в один из 8 клеток вокруг текущей, подчиняясь многим ограничениям (За исключением Воздушной переброски).

Земные юниты двигаются по земле. Их перемещение зависит от ланшафта и они могут пользоваться дорогами (roads) и железными дорогами (railroads). Юниты обладают некоторым количеством очков движения. Дипломат (Diplomat), например, имеет 2 очка движения. На каждом ходу каждый юнит может использовать все его очки движения, хотя юниты, которые получили повреждения (смотрите Война) имеют меньшее количество очков. Юнит не может двигаться, если он не имеет хотя бы доли очка движения. Например, в течение одного хода Дипломат может двигаться от одной клетки Равнин (Plains) к другой и далее к третьей, но не может двигаться к четвертой. Дороги помогают юнитам перемещаться, сокращая стоимость движения к одной трети очка движения независимо от ланшафта. По дорогам Дипломат могжет перемещаться на шесть клеток.

Земные юниты не могут двигаться по клетки океана, кроме случая когда они переносится морскими юнитами. Находясь в море, они не могут нападать или обороняться и полагаются на морской юнит, несущую их. Если морской юнит погибает в сражении, пассажиры также погибают. Земные юниты не могут атаковать с кораблей, за исключением Морских Пехотинцев (Marines), которые могут атаковать прямо с корабля.

Находясь на земле земные юниты подчиняются зонам контроля. Восемь клеток земли вокруг земного или воздушного юнита или вертолета образуют зону контроля. Земной юнит одной нации не может двигаться из одной управляемой врагом клетки земли к другой, хотя есть три исключения, где зоны контроля не применяются:

Морские юниты могут двигаться по клеткам океана и в города, которые являются смежными с клетками океана. Они могут быть построены только в таких прибрежных городах. Подобно земным юнитам, они имеют различные очки движения, основанные на их типе. Например, Каравелла (Caravel) имеет 3 очка движения. Подобно земным юнитам, их очки движения уменьшаются в случае повреждения. В отличие от земных юнитов, их способность к движению может измененяться глобально некоторыми Чудесами Света (Маяк (Lighthouse), Экспедиция Магеллана (Magellan's Expedition)) и каукой Ядерная Энергия (Nuclear Power). Все движение морских юнитов, на всех клетках океана и во всех прибрежных городах стоит одно очко движения в клетку. Они не могут входить во вражеский город, даже если он не защищен, но они могут нападать на вражеские земные юниты в пределах городов. Некоторые морские юниты могут нести некоторое определенное количество земных юнитов как пассажиров.

Воздушные юниты могут двигаться в любую клетку земли или океана, который не занят вражеской единицей или городом. Они также имеют очки движения, которые не уменьшаются при повреждениях и используют одно очко движения для каждой клетки. Они имеют потребности в топливе, которое может только быть пополнено только заканчив ход в дружественном городе или на дружественном Авианосце (Carrier) (или Субмарине (Submarine), для ракет). Число ходов, которые воздушный юнит может обходиться без топлива, зависит от типа юнита. Воздушные юниты не могут исследовать Деревни, и захватывать вражеские города.

Вертолеты могут двигаться в любую клетку, не занятую вражеским юнитом, и их норма движения не уменьшается при повреждениях. Они не требуют топлива, но они требуют обслуживания. Каждый ход, который они не заканчивают в дружественном городе, они теряют 2 очка здоровья (см. ниже относительно очков здоровья) (если Вы не имеете ООН (United Nations Wonder)). Они могут захватывать незащищенный вражеский город.

Как отмечено выше - большенство типов юнитов теряют очки движения в случае повреждения. В дополнение к очкам движения, каждый тип юнитов имеет некоторое количество очков здоровья. В Бою юнит получает повреждение, теряя очки здоровья. Поврежденные юниты постепенно восстанавливаются в течение каждого хода в котором они не перемещаются и не нападают. Обычно восстановление происходит на одно очко здоровья в ход. Однако единица восстанавливает все ее очки здоровья если:

Далее: Если нация имеет ООН (United Nations Wonder), то все юниты нации (даже те, которые двигаются в течение хода) восстанавливают дополнительно 2 очка здоровья. Поврежденные юниты, находящиеся в Сторожевом (Sentry) режиме пробуждаются, когда они восстановили все свои очки здоровья.
Назад Вперед Содержание