Назад
Вперед
Содержание
3.1.2 Команды
Вы можете отдавать вашим юнитам большое количество разнообразных команд.
Набор команд зависит от типа юнита. Некоторые команды исполняются немедленно
или по окончанию хода, другие же требуют времени для исполнения.
- Авиапереброска (Airlift)
- (Только наземные юниты) Перемещает наземный юнит из города с аэропортом в любой
дружественный город с аэропортом. Авиапереброска происходит мгновенно, но расходует
все очки движения юнита. Каждый аэропорт может выполнять свои функции не чаще одного
раза за ход.
- Авто-Атака (Auto-Attack)
- (Только военные юниты) Используется в комбинации настроками города (City Options).
При приближении врага к городу в котором расположен данный юнит юнит будет атаковать
врага, а затем вернется обратно в город в режим Авто-Атаки
- Авто-Исследование (Auto-Explore)
- (Только наземные и морские юниты) Приказывает юниту автоматически исследовать
неизвестную чаcть карты.
- Авто-Поселенец (Auto-Settler)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers)) Приказывает юнитам производить
работы по улучшению территории (ирригация, устройство шахт, строительство дорог, ...)
вокруг дружественных городов.
- Подкупить вражеский юнит (Bribe Enemy Unit)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy)) Подкупает врежеский юнит деньгами
из вашего хранилища. Юнит присоединяется к вашей империи. Юниты демократических
наций не могут быть подкуплены.
- Построить город (Build City)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers)) Создает новый город. Юнит
исполнивший команду исчезает.
- Построить укрепление (Build Fortress)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers)) Создает новое украпление.
Юниты находящиеся в укреплении получают удваение очков защиты. Также укрепления
влияют на степень недовольства городов поддерживающих юниты, смотрите
Типы правительства
- Построить дорогу или железную дорогу (Build Road or Railroad)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers)) Строит дорогу (или железную дорогу
при наличии дороги). Вы не можете строить дороги на речных клетках до открытия
науки строительства мостов (Bridge Building).
- Сменить домашний город (Change Home City)
- Получив данную команду юнит становится на обеспечение города в котором в данный
момент находится. Это может влиять на недовольство в городе.
- Очистить загрязнение (Clean Up Pollution)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers)) Очищает загрязнение образованное
промышленностью, населением или ядерным оружием.
- Расформировать юнит (Disband Unit)
- Любой юнит модет быть расформирован в любое время. Если юнит расформировывается находясь
в городе - половина стоимости строительства возвращается текущему городу.
- Инициировать революцию (incite to revolt)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy))
Попытаться соблазнить город на восстание против его империи и присоединиться к вашей, за деньги.
Обороняющиеся Дипломаты или Шпионы в городе позволяют городу сопротивляться вашему вторжению.
Дипломат исчезает при любом исходе революции, а шпион только при неудачном.
- Укрепиться (Fortify)
-
Любой земной юнит (кроме Поселенца и Инженера) может укрепиться и перейти в оборону.
Это действие вступает в силу немедленно. Укрепленный юнит увеличивает свою защиту в полтора раза
(см. Война), и быстрее восстанавливает потерянные очки здоровья.
- Идти (Go To)
-
Игрок может приказать, юниту переместиться в произвольную клетку на картеце.
Игра планирует маршрут юнита, которым юнит будет следовать ход за ходом, пока не достигает цели.
Как только юнит достигает его цели, он стова готов к вашим дальнейшим распоряжениям.
Юнит находящийся в движении отмечается символом "G". Вы можете остановить
движущийся юнит кликнув на него мышью.
- Исследовать город (Investigate city)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy))
Дает вам возможность увидеть содержимое города и состояние его производства.
Дипломат исчезает после выполнения задачи.
- Орошать (Irrigate)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers))
Вы можете орошать земные территории. На некоторый территориях орошение дает
повышение производства еды на одно очко, на других (Леса (Forest), Джунгли (Jungle) и Болота (Swamp))
ирригация приводит к изменению типа территории (на Равнины (Plains), Поля (Grassland) и Поля соответственно).
- Создать посольство (Make Embassy)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy))
Создает посольство у другой цивилизации. Посольство может быть создано при входе юнита в город другой
цивилизации. Попытка установки посольства может не удасться.
- Строить шахту (Mine)
- (Только Поселенцы (Settlers) и Инженеры (Engineers))
Строительство шахт в Пустынях (Desert), Холмах (Hill) и Горах (Mountain) повышает производство клетки.
Выполнение ее в Полях (Grassland), Джунглях (Jungle) и Болотах (Swamp) вызывает превращение территории
в Лес (Forest). См. Типы территорий.
- Грабить (Pillage)
- (Только наземные юниты)
Заставляеь юнит тратить остальную часть ее хода, на разрушение инфраструктуре клетки земли
(ирригация, шахта, железная дорога или дорога). Вы не получаете ничего от этого в терминах ресурсов
производства или золота. Вы можете использовать это для того, чтобы вредить земле врага и подрывать
его экономику.
- Отравить город (Poison City)
- (Только Шпионы (Spy))
Опустошает запасы еды в городе и убивает одного жителя. Обороняющийся дипломат или шпион
могут сорвать попытку.
- Саботировать город (Sabotage City)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy))
Пытается уничтожать то, что в настоящее время производится вражеским городом, или существующее здание.
Это действие можно выполнить входя во вражеский город. Для Дипломата цель выбирается случайно.
Шпион может самостоятельно определить цель. Это дествие может потерпеть неудачу, если в городе есть
защищающийся Шпион. Если все прошло гладко - Дипломат умирает; Шпион - возвращается назад в его
домашний город.
- Караул (Sentry)
-
Этот приказ может быть отдан любому юниту. Юнит получивший этот приказ перестает
требовать ваших приказов каждый ход, до тех пор пока приказ не отменен или
юнит не будет атакован или пока юнит не восстановит все свои очки здоровья.
- Похитить знание (Steal Advance)
- (Только Дипломаты (Diplomat) и Шпионы (Spy))
Попытаться украсть технологию из вражеского города. Попытка может провалиться
если в городе есть дипломат или шпион и удается для каждого города только однажды.
Дипломат крадет случайные знания и умирает. Шпион может выбирать и в случае успеха
возвращается в свой город.
- Преобразовать (Transform)
- (Только Инженеры (Engineers))
Преобразует клетку территории в другой тип. См. Типы территорий.
Назад
Вперед
Содержание